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ナイトビジョン(Night Vision) ナイトビジョン(Night Vision)ステータス 概要 入手方法オフライン オンライン ステータス 本体価格 $17,500 着用区別 装備(+マスク) 概要 GTAオンライン強盗アップデートで追加された"装備"タブのアクセサリー。 アクションメニューのスタイル→アクセサリー→装備→ナイトビジョン→暗視オン/オフのボタンを押すことで使用出来る。 使用すると画面が変化し、暗いところでもある程度周囲を視認しやすくなる。 ただし、この機能が使えるのはフリーセッション中のみ。ミッション時には使用できない。 オンラインでは「ヒューメイン研究所襲撃:フィナーレ」をホストとしてクリアすると購入可能になる。 『極秘空輸』アップデートで同等の機能を持つデュアルレンズ(戦闘用ヘルメット)が追加された。 さらに『強盗 ドゥームズ・デイ』アップデートにてナイトビジョンマスクが購入可能になった。 また、戦闘ヘルメットには防弾ヘルメットと同等の防弾性能があるが、ゴーグルはバイザーダウンの状態でないと効果が無いので注意。 これらはフィナーレ未クリアでも購入可能かつ、種類がたくさんあるので様々なコスチュームに合わせ易いが ヘルメット・マスク共にかなり高額な値段となっている。 入手方法 オフライン 入手不可 オンライン アミュネーションにて購入。
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ECSTASY(midnight blue mix)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY(midnight blue mix) d-compleX MAX2 鬼11 145-150 229 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 48 21 44 19 楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(11) 属性 渡り、ソフラン(加速)、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy_midnight/8o_ecstasy_midnight_a_d.html 解説 BPM推移 145-150 無印ECSTACYとはかなり譜面傾向が異なる。こちらの方がリズム難でノーツが非常に少ない。 -- 名無しさん (2010-01-13 21 01 46) 16分2連後にNOTEで言う青と赤の2種類があり、どちらも基本はカニだが渡りも含まれてるので注意。BPMが細かく変化しノーツが少ない為、スコア難易度がかなり高い -- 名無しさん (2013-10-23 22 50 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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ECSTASY(midnight blue mix)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY(midnight blue mix) d-compleX MAX2 鬼11 145(-150) 229 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 48 21 44 19 楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(11) 属性 渡り、ソフラン(加速)、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy_midnight/8o_ecstasy_midnight_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=DpmXsz32RP8 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=pzoC6LNO34k (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 145-150 無印ECSTACYとはかなり譜面傾向が異なる。こちらの方がリズム難でノーツが非常に少ない。 -- 名無しさん (2010-01-13 21 01 46) 16分2連後にNOTEで言う青と赤の2種類があり、どちらも基本はカニだが渡りも含まれてるので注意。BPMが細かく変化しノーツが少ない為、スコア難易度がかなり高い -- 名無しさん (2013-10-23 22 50 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 曲プレビューの部分がSPと変わって4分しか無いのでそこの難易度は落ちてるが16分2連+1地帯の配置と速くなった後の8分が中々振り回される。 -- 名無しさん (2016-06-27 01 47 57) 名前 コメント
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LIGHTNING STORM データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Legendary WEAPON MODS ELEMENTAL +40(ダメージ)+120(スタック数) 5 説明 ショットの着弾点に、2秒間スリップダメージと帯電効果を与えるエリアを発生させます。 備考 表記は2秒間の合計値 詳細
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難易度表/おに/TONIGHT,TONIGHT,TONIGHT これは酷い。普通にエンドリくらいの難しさがあるじゃないか。 - 2010-04-10 10 41 37
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Friday Night Lights The Fourth Season(シーズン4) 発売日:2010年8月17日 DVD枚数:3枚 リージョン1 ディスク1 1 - East of Dillon 2 - After the Fall 3 - In the Skin of a Lion 4 - A Sort of Homecoming 特典 ・Deleted Scenes - 1, 2, 3, 4 ディスク2 5 - The Son 6 - Stay 7 - In the Bag 8 - Toilet Bowl 特典 ・Deleted Scenes - 5, 6, 8 ・"New Faces, New Places"(7分半) インタビュー&メイキング映像パート1。新登場のキャラクターに焦点をあてた内容。 ・"PLAYBOOK"(4分半) インタビュー&メイキング映像パート2。 ディスク3 9 - The Lights of Carroll Park 10 - I Can t 11 - Injury List 12 - Laboring 13 - Thanksgiving 特典 ・Deleted Scenes - 9, 10, 11, 12, 13 Friday Night Lights Fourth Season [DVD] [Import]
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lx-night-xl -主な出現箇所- S D TDM DOM TT -主な使用武器- L96A1 MP5K GALIL -紹介- cod4 codMW2 BO やってます。 やっぱり凸がきほんですね! 芋ほりしてまーーっすwwww
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Birthday of Midnight 【ばーすでー おぶ みっどないと】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション4Nintendo SwitchXbox One 発売元 ラタライカゲームス 開発元 Petite Games 発売日 2020年10月01日 定価 【PS4】499円【Switch/One】500円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 超シンプルなゲーム内容たがハマれる佳作安価ゲー プロローグ 概要 システム 評価点 問題点 総評 プロローグ 主人公のミッドナイトは両親とともに誕生日を過ごしていたが、突如現れた地割れに落下してしまう。 ミッドナイトは両親のもとへ帰れるだろうか? 概要 四角いマシュマロに顔がついたような、主人公のミッドナイトを操作してゴールを目指す。 ジャンルをアクションとしているが、このゲームを一言で言えば2D視点のゴルフである。 しかしステージには様々な仕掛けが施されており、ミッドナイトが死亡したりするだけでなく、ギミックを活かしてゴールへのルートを切り開くなどパズル的な要素も備わっている。 Petite Gamesが手掛けた『Midnight』『Midnight2』『36 Fragments of Midnight』に次ぐシリーズ4作目。 システム ボタンを押しながら左スティックで角度と強さを決め、ボタンを離してミッドナイトを跳ばす。これがこのゲームの全てである。 誇張なしに、跳ばしたミッドナイトを追加で操作したり、アイテムを使用したりといった要素は一切ない。他にできることといえば、リトライとメニューを開くことくらい(*1)である。 全72ステージ。各ステージは1画面で収まるようになっており、ゴールとなる穴にミッドナイトが収まることで次のステージへ進むことができる。 ステージをクリアすると、クリアにかかった打数によって1~3の星が獲得できる。星の数によって隠し要素が出現したりエンディングが変化するようなことはなく、単なるやり込み要素。星2以下の場合は、星3獲得に必要な打数が表示される。 一度解放したステージはステージセレクトで選択できるようになる。 画面の外にミッドナイトが出てしまうとミスとなる。 各ステージには、触れるとミスになるトゲや炎や歯車、強くぶつかると爆発して弾き飛ばされるTNT箱、入ると別の穴に転送されるワープ穴、触れると道が開けたり重力が上下逆転するスイッチなど様々なギミックが存在することがある。 天井からぶら下がっている鎖や床に落ちている三角コーンなどにも細かく判定が存在し、これらもステージによっては活用していくことが求められる。 ゲームオーバーや残機の概念はなく、いくらでも挑戦が可能。 評価点 超シンプルなゲームシステムでありながら奥深いゲーム性を有しており飽きがこない。 「左スティックで角度と強さを設定」するわけだが、この左スティックの調整が非常に繊細になっており、指を動かしていないつもりでも矢印がぷるぷる震えるので思い通りの角度と強さで飛ばすのは至難。 ミッドナイトが飛ぶ強さも微妙な加減でかなり変化するため、まさにミリ単位での微調整を要求される。すぐ隣の穴に転がすことすら容易ではない。 加えて、システムの項に書いた以外にも様々なギミックが存在する。中には「ゴール穴に大量のカボチャが降り注いで塞いでしまうため、それより早くゴールしなければならない」など、スピードが要求されるステージもあるためシビアな操作を素早くこなさなければならないことも。 ミッドナイトの形状もゲーム性に深みを持たせている。ゲーム中では丸みのない正方形になり、打ち出す際にも回転はしないのだがステージに接触した際に地形が少しでも傾いていればミッドナイトも角度が変わったり回転したりするため、時には激しく回転しながら床を転がっていったり、かと思えばストンと接地したりと予測がつきにくくなっている。 リトライがワンボタンで可能。 本作はまごうことなき死にゲーであるためリトライを繰り返すことになるが、これが専用のボタンとして割り振られている。ある意味では本作最大の評価点である。 このリトライは状況を問わずに可能。ミッドナイトが飛んでいる途中や死亡演出中などでも、ボタンを1つ押すだけで画面が暗転してスタート地点に戻る。 上述のような、中々思い通りにはいかないミッドナイトの動きは一見するとストレスに繋がる問題点のように見えるが、「あっ、ミスった」と思ったその瞬間にやり直せるためストレスをまるで感じさせない。 リトライの容易さはステージクリア時の打数更新を目指す際にも便利。 リトライが可能なゲームは多いが、大抵はメニューを開いたり、はい・いいえの選択をしたり、ボタンを長押しするなどのひと手間がかかるものだが本作はそのひと手間すら必要ない。 リトライがやりやすすぎるせいで、打ってはリトライを続けているうちにうまくいったのに癖でリトライしてしまうのはご愛敬。 独特のグラフィックと、それに合った音楽。 地形やギミックは基本的に黒のベタ塗りとなっている。背景の青も合わせて、タイトルの「ミッドナイト」に相応しい夜の雰囲気を醸し出している。主人公ミッドナイトはほのかに発光しているため、地形などに陰を作るのも細かいことだが美しい。 BGMは非常に少ないが、一貫して落ち着いたピアノ演奏となっている。ミッドナイトがミスした際のSEも「ガーン」というピアノの和音になっており雰囲気にマッチしている。 主人公ミッドナイトのかわいらしさ。 ステージクリア時などを含めゲーム中は一切表情を変えないものの、目が大きめに描かれておりかわいらしい。 簡素ながらミッドナイトがゴールを目指しステージを進む理由もオープニングで説明されるため、プレーヤーがステージクリアを目指す動機付けがなされている。 本作がもしストーリーやキャラクターといった要素をオミットして無機質な白い箱を飛ばすだけのゲームだったら本作の印象は全く異なるものになっただろう。 問題点 あまりに簡素なエンディング。 + 一応ネタバレ回避 一枚絵とともに「ミッドナイトはやっと誕生日ケーキを味わうことができた」の一文が表示されるのみ。このイラストはオープニングで表示されたものを使いまわしている。 スタッフロールも短く、最終ステージをクリアしてからタイトルへ戻るまで10秒ほどしかかからない。 システムの項目に書いた通り、星の獲得数などによるエンディングの変化などもない。 RPGやアドベンチャーではないとはいえ、一応キャラクターが設定されシナリオがあるゲームなのだから親子の会話などいくらなんでももう少し盛れたのではと思うところ。全ステージクリアのご褒美としては味気ない。 ポーズメニューに「ステージ選択に戻る」が無い。タイトルに戻ってからステージセレクトしなければならない。 ステージセレクトの構造 問題点とするかは微妙なところだが、ステージセレクトを開くとイージー・ノーマル・ハードという難易度を選択できるが、これは別に1つのステージに3つの難易度があるわけではなく、ステージ1~24がイージー、25~48がノーマル、49~72をハードというふうに区分けしているだけである。もちろんステージ1と25が同じ構造をしているということもない。 難易度として分けるのはやや違和感が拭えず、普通に1~72のステージをまとめて表示しても良かったのではないかとも思わせる。 もしくは、初級・中級・上級のカテゴリ分け程度の意味合いしか持たせていないのだろうか。 総評 非常にシンプルなシステムでありながら、シビアなゲーム性と豊富なギミックで奥深さを作り出し、シビアなゲーム性を優れたリトライ機能で中和することでシンプルさと奥深さのみを際立たせた、安価ゲーのひとつのお手本ともいえる佳作。 1ゲーム・1ステージが短いため気が付けば「あと1回」「あと1ステージ」とどんどんプレー時間が伸びてしまう不思議な中毒性がある。 良作判定ではないが、ゲーム内容がシンプルすぎるがゆえであって大きな問題点による減点でゲームの評価を落としたがゆえではないため、手頃な価格もあってまったり遊べる暇つぶしを求めるユーザーにはお勧めできる一作である。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 歌謡ニューウェーブ 湘南ロンリーMIDNIGHT RAIN Nana Takahashi BEMANI Sound Team "T.Kakuta" 165 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Fate/stay night 【TYPE-MOON】 分類 群像劇純愛劇 対応機種 Win98~XP シナリオ 奈須きのこ 原画 武内崇 ボイス なし DL版 あり 公式サイトはこちら/ダウンロード版/PS2版/vita版 FD公式サイトはこちら 概要 元は同人サークルだったTYPE-MOONの代表作。 厨二病の代名詞とも揶揄される賛否両論の作品だが、スレでも人気は高い。 グロ・凌辱 特記事項なし ゲーム性 文章量が多くかなりプレイ時間が長い作品なので注意 派生作品・購入ガイド FDとして『Fate/hollow ataraxia』が発売されている CS版としてはPS2版とPSvita版『Fate/stay night [Réalta Nua]』が発売されている 人気作品でありここでは省くが派生作品は他にも大量に存在する 備考 TYPE-MOONのそれまでの作品とは世界観が共通している メディアミックス展開も多い 報告レス(一部) 長いため『Fate/stay night・報告感想レス』ページに記載 関連作